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El futuro (tecnológico) del manga

Throwline, de Range Murata

Throwline, de Range Murata

Los cimientos de la industria del cómic tal y como la conocemos van a sufrir algunos cambios a lo largo de los próximos años. Antes o después, los dispositivos electrónicos se harán un hueco en un mundillo que actualmente se vende casi de forma exclusiva en papel. Ocurrirá lo mismo con los libros, los periódicos y casi todo aquello que actualmente se publique en papel.

Esto provocará que los medios para hacerse con un cómic cambien bastante, reduciéndose el número de intermediarios, el formato, la forma de obtenerlos e incluso la forma de leerlos. Son muchas las incógnitas que hay sobre esta evolución. Qué método acabará imponiéndose, qué formato, cómo se venderían, etc. Pero hace poco he leído un par de noticias que demuestran que el futuro está cada vez más cerca y que parece que los  japoneses, que para algunas cosas son muy clásicos, han despertado.

La primera noticia trata sobre una aplicación para iPhone que cada martes “publica” semanalmente 100 páginas de algunos mangas de Osamu Tezuka (Astro Boy, Fénix, etc.). Esta aplicación será gratuita durante seis meses. Algunas pegas: no se vende en las las App Store y, de momento solo está disponible para iPhone/iPod Touch, aunque comentan que están preparando una versión para Windows Mobile.

La otra noticia cuenta que Range Murata, conocido dibujante y diseñador de personajes ha puesto su dojinshi disponible en las App Store japonesa y americana a un precio de 1,59€ (lo que me hace suponer que está disponible en más países, si alguno decide comprarla y quiere hablar de ello en los comentarios…). Se trata de 25 páginas, de las cuales 13 son a color. Son ilustraciones y bocetos. Y no van a ser los únicos autores en dar el salto.

Sea como fuere, lo que está claro es que si en Japón han encontrado la vía adecuada para hacer negocio, dentro de poco todo esto no será una noticia, sino un estandard. Y seguro que en USA también están en ello. Tampoco hay que dejar de lado la aparición de los libros electrónicos, como la saga Kindle de Amazon, que de momento solo permite mostrar imágenes en blanco y negro. Ese no sería un problema para los mangas, que se editan en su gran mayoría en blanco y negro. Habrá que estar al tanto y seguir de cerca las evoluciones de estas iniciativas que, sin duda, se convertirán en el futuro.

Visto en AnimeNewsNetwork.

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Red Steel 2

A medida que se acerca la fecha de salida de Red Steele 2 se van viendo más vídeos, más imágenes. Resumiendo, más “hype”. El anuncio que acabo de ver es muy parecido al que se vio hace más de dos años, cuando salió Wii en España, y que flipó a propios y extraños. “Eso de usar el mando como si fuera una katana, cara de flipao aparte, tiene que molar”. El hype se logró, pero la realidad fue muy distinta. La propia gente de Ubi Soft, tiempo después, reconoció que el juego no había salido como ellos querían, que si las prisas, que si tal… Prometieron mejorar para la segunda parte. El caso es que la metieron doblada a más de uno, servidor, al prometernos una experiencia que al final no fue.

Ahora, casi tres años después, vemos un anuncio parecido de la segunda parte del juego. La única diferencia es el cacharrito que se une al mando de Wii, el Wii Motion Plus. Gracias a ese accesorio, parece que la experiencia del juegador será mucho más realista. Vamos, que lo que enseñaban en el vídeo de hace unos años podría ser más realidad que ficción.Nunca es tarde si la dicha es buena, dicen…

De toda formas, a estas alturas de la película y habiendo quedado desencantado con algún que otro juego, la mejor opción es ser cauteloso y no dejarse llevar por las ilusiones creadas por las propias empresas.

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